Основной проблемой взаимодействия автора и заказчика является пространственное воображение. Немногие люди способны «вообразить» объём, а дизайн интерьера 3D решает эту проблему.
План-схему и чертёж прочитать тоже могут немногие
Сегодня большинство заказчиков даже не видят черновые материалы, без которых невозможна работа с предложениями оформления помещений. Чтобы научиться их «читать», требуется обучение дизайну интерьера. Для чего эти документы нужны?
- Первичный эскиз даёт понимание «потерянных площадей», а это возможность уменьшить потери;
- Схема требуется для согласования коммуникаций, без которых не определить расстановку мебели;
- Чертёж позволяет в масштабе получить точную картину будущей комнаты, что имеет особое значение в санузлах. (Рис 1);
Рассмотрим этапы оформления этой ванной подробнее:
- Первоначальное размещение было задано коммуникациями – подвод воды, линий питания и вентиляцией. Резвились авторы с ядовитыми цветами, пока их стремление к «модерну» не было остановлено в грубой форме. (Рис 2);
- Дальше были попытки «двигать» душевую кабину, поскольку в отведённое место вставала только угловая, небольшого размера. Гамма стала спокойнее, но порывы (теперь в сторону Японии) ещё были. (Рис 3);
- Рациональное зерно мелькнуло в одном из вариантов, когда дерево было запрещено использовать в качестве материала (Рис 4).
Что такое дизайн интерьера 3D видно на фотографии – (Рис 5). Реальная фотография сделана примерно с той же точки, что и (Рис 4). Отказ от совсем большой ванной и разворот её вдоль стены. Такое решение придало свободы всему помещению, а натолкнул владельцев из большого массива идей всего один эскиз.
Но даже картинка, дающая ощущение объёма, это ещё не 3D.
Дизайн интерьера: планировка – не игрушка, а увлекательная игра
Первые компьютерные программы, позволяющие увидеть в «объёме» прическу или мебель, появились в Москве в начале 2000-х годов. С программой работал обученный специалист, заказчик надевал стереоочки и смотрел на то, что получается. Причёски нас не интересуют, а вот идею «визуализации» объёма первыми подхватили производители кухонной мебели.
В 2002 году выставка дизайна интерьера на Фрунзенской набережной предлагала всем желающим «осмотреть» будущую кухню. Детали оформления комнат и прочее появилось намного позже, для кухни было просто вписать модули в практически стандартные размеры. Как ноу-хау, дизайн интерьера, который можно было видеть в 3D очках почти как настоящий, продержался недолго. Сегодня есть новинки интереснее. На прошедшей в Ганновере выставке «CEBIT 2018» была продемонстрирована комната виртуальной реальности. И в массы эту новинку будут продвигать как раз дизайнеры.
Выглядит всё буднично – комната, внутри которой круг с метр в диаметре, огороженный цепочкой (2-3 человека помещаются с трудом). После чего вокруг возникает иллюзия реального объёма. Комната квадратная, но пространство может быть любым, а эксперты оценивают «реальность восприятия» на уровне 85-90%. Ограниченная площадка для осмотра – временное явление, технологию быстро совершенствуют.
С такой комнатой заказчик в полном погружении оценит дизайн интерьера комнаты, фото могут и не понадобиться. Пока это удовольствие стоит дорого, дизайнерские бюро всё чаще используют очки виртуальной реальности. В них можно «перемещаться» по нарисованной комнате, оценивая решения авторов с разных точек зрения.
Для этого и нужны планы, схемы и детально прорисованные 3D картинки, чтобы принять решение, что нравится. А значит, обойтись без лишних ошибок и расходов на переделку.
Чем больше вариантов, даже нелепых, тем проще выбор
С маленькими помещениями работать непросто, с большими комнатами часто возникает проблема переизбытка фантазии авторов. Предотвратить этот поток «идей» невозможно, но можно возглавить.
В вариантах дизайнов интерьеров и планировок этой комнаты предлагались самые разные идеи:
- Криволинейный проход в кухню (вопрос – нашлась бы подходящая дверь?), дополнительная стенка, отделяющая камин и многоуровневый потолок из гипсокартона. (Рис 6);
- Прорубание широкого прохода (без двери) в прихожую, опять же со стенкой и криволинейной аркой в кухню. (Рис 7);
- Строительство подиума, вместо дивана в зоне эркера, опять же с широким проходом в прихожую (Рис 8).
Наконец, авторы были усмирены, комната обрела приемлемые очертания, взятые за основу. (Рис 9). Окончательный вариант дорабатывался в масштабе и мелочах, но в дальнейшем без «лишних» деталей – (Рис 10). В результате комната, сохранив вариант дизайнеров, отделана в таком виде – (Рис 11), (Рис 12), (Рис 13).
Учитывая «центральность» гостиной, владельцы поначалу никак не ограничивали фантазии, направляя дизайнеров в сторону сохранения свободного пространства. За время сотрудничества и сами владельцы прошли определённое обучение, изучив азы и подходы к дизайну интерьера. Заодно узнав некоторые «секреты» работы, зная которые, проще заставить автора сделать то, что нужно.
Программное обеспечение требует труда, но не во всём
Разумеется, ПО не заменит творческого подхода, но пользоваться довольно сложными дизайнерскими программами не так просто. Самые большие трудности не специалисты испытывают при формировании виртуального пространства. Проще делать дизайны интерьеров комнат, по фото (Рис 14), подготовленным заранее. Лестницы новички без помощи «создать» в программе не могут.
Но если справились, то изменить уже готовый интерьер можно в несколько кликов мышью – (Рис 15). Между двумя рисунками минут 15-20 работы, поскольку изменяются детали оформления. А добиваться от автора надо изменения компоновки пространства. С каждым новым предложением, добиваясь уменьшения разницы творческого восприятия дизайнера и вашего видения помещения.
Ведь ваша квартира или дом – это не выставка инновационных и авангардных идей дизайна интерьера, а место для проживания. И чем больше вариантов оформления пространства вы отбросите, тем комфортнее будет жизнь в новом интерьере.